Create site free
Катаклизм - нововведения аддона - 29 Декабря 2009 - IgReHb - WoW — World of Warcraft портал
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Лузер | RSS
Меню
Вход в кабинет
Логин:
Пароль:
Мини-чат
Статистика

PR-CY.ru

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Кто on-line?
Кто нас сегодня посетил
Главная » 2009 » Декабрь » 29 » Катаклизм - нововведения аддона
08:19
Катаклизм - нововведения аддона

Изменение характеристик в Катаклизме
Одно из наиболее значимых изменений, вносимых Катаклизмом, является упрощение существующих характеристик.
Цитата от: Wryxian
Параметры предметов
В World of Warcraft: Cataclysm, запланировано изменение направлений течения статистики предметов. Мы хотим убрать все не нужные параметры, сделать все "основные" параметры более привлекательными. Вот немного информации о наших планах

  • МП5: МП5 будет удалена и заменена Духом. Все хилеры получат способность регенерировать ману в бою.
  • Сила заклинаний: Сила заклинаний будет удалена. Ее заменит Интеллект, который будет давать и силу заклинаний, и ману.
  • Сила атаки: Сила атаки будет удалена и заменена на Ловкость (для кольчужной и кожаной брони) или на Силу (для латной брони). Таким образом, кольчужные доспехи больше не будут использоваться латниками.
  • Защита: Защита будет удалена и игрокам больше не придется беспокоиться о наборе капа защиты. Танки получат таланты для избегания критических ударов.
  • Пробивание брони: Пробивание брони в данный момент слишком запутанная способность. Она будет заменена на мастерство.
  • Скорость атаки: Скорость атаки будет также увеличивать темп получения энергии, восстановления рун или фокуса. У ретриков и энханс-шаманов будут таланты для улучшения влияния скорости на их игру.
  • Блок: Блок будет переработан, так как блокирование будет всегда снижать определенный процент урона.
  • Выносливость: Игроки увидят больше выносливости на вещах, так как другие характеристики будут удалены.

Охотники
Также, ожидается большое обновление у охотников. Этот класс больше не будет пользоваться маной, а их "рекурсом" станет некий фокус. Фокус будет восстанавливаться автоматически, как энергия у разбойников. Фокус будет начисляться автоматические, по 6 единиц в секунду, но Верный выстрел позволит увеличить темп регенерации до 12 в секунду.
У охотника будет максимальный запас в 100 фокуса, а выстрелы будут стоить от 30 до 60 фокуса + перезарядка. Боеприпасы не будут расходоваться, а превратятся в элемент экипировки.

Чернокнижники
Система осколков душ получила большую поправку, и теперь станет ядром у будущих чернокнижников. Осколки души больше не будут составной частью вашего инвентаря, как предмет, но будут числится как ресурс, и будут находится ниже бара жизней и маны у чернокнижников. Новое заклинание - Сжигание Души, будет единственной способностью стоящей Осколков душ, и будет усиливать все остальные заклинания. К примеру, если объединить его со Страхом, сделает последний мгновенным. Другие примеры: гарантированно, ваша Жгучая боль нанесет 3 критических удара подряд. Осколки души будут регенерироваться быстро, после выхода из боя, и вы также сможете использовать Похищение души для получение осколков.



Новый аддон также уберет множество пассивных талантов, таких как бонусы на попадание и т.п... Таланты должны быть более полезными. Убранные бонусы за таланты будут реализованы через систему умений. Умения дают вам пассивные бонусы, когда вы вкладываете очки талантов в дерево.
Пример:

Паладин
  • Свет: +% лечения, +% крита заклинаниями
  • Защита: -% получаемого урона, +% ХП, +% блокирования
  • Возмездие: +% урона оружием, +% крита, -% кулдауна на способности

Разбойник
  • Убийство: +% урона оружием, +% крита, +% урона ядом
  • Бой: +% урона оружием, +% меткости, +% пробивания брони
  • Скрытность: +% урона оружием, +% скорости боя, +% регенерации энергии






Ступень развития территорий в Катаклизме
Маленькое нововведение Катаклизма - это улучшение мира игры (phasing, он же фейзинг). Во Wrath of the Lich King разработчиками были затронуты только некоторые этапы игры, но в Катаклизме все будет гораздо шире. Внизу представлены 3 этапа повышение ступени развития территорий.


Как видно на скринах, реализована система прилива и отлива элементов мира. Очень впечатляет.
Просмотров: 217 | Добавил: Grysha | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 2
0  
2 Grysha   (09.01.2010 01:31)
Та бред всякИй придумуют biggrin

0  
1 Blacklife   (08.01.2010 12:23)
Ух... что-то непонятное мутят ) К чему это покажет время...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Обновление аддонов
[25.12.2010][Аддоны]
Archy 

[19.10.2010][Аддоны]
Скачать NPCScan 3.3.5 

[19.10.2010][Аддоны]
Trinity MangAdmin (UPDATE 3.3.5) 

[19.10.2010][Аддоны]
XnokieUI 

[19.10.2010][Аддоны]
AVR и AVR Encounters 

[19.10.2010][Аддоны]
HarizonUI (1920x1080 + 1024x768) 

[19.10.2010][Аддоны]
NugRunning 

[19.10.2010][Аддоны]
Inline Aura 

[19.10.2010][Аддоны]
MoveAnything 

[19.10.2010][Аддоны]
Stuf Unit Frames 

Архив записей
Календарь
«  Декабрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Картинки WoW
Copyring IgReHb - WoW 2009 - 2010
Хостинг от uCoz