Изменение характеристик в Катаклизме Одно из наиболее значимых изменений, вносимых Катаклизмом, является упрощение существующих характеристик.
Цитата от: Wryxian
Параметры предметов В
World of Warcraft: Cataclysm, запланировано изменение направлений
течения статистики предметов. Мы хотим убрать все не нужные параметры,
сделать все "основные" параметры более привлекательными. Вот немного
информации о наших планах
МП5: МП5 будет удалена и заменена Духом. Все хилеры получат способность регенерировать ману в бою.
Сила заклинаний: Сила заклинаний будет удалена. Ее заменит Интеллект, который будет давать и силу заклинаний, и ману.
Сила атаки: Сила
атаки будет удалена и заменена на Ловкость (для кольчужной и кожаной
брони) или на Силу (для латной брони). Таким образом, кольчужные
доспехи больше не будут использоваться латниками.
Защита:
Защита будет удалена и игрокам больше не придется беспокоиться о наборе
капа защиты. Танки получат таланты для избегания критических ударов.
Пробивание брони: Пробивание брони в данный момент слишком запутанная способность. Она будет заменена на мастерство.
Скорость атаки:
Скорость атаки будет также увеличивать темп получения энергии,
восстановления рун или фокуса. У ретриков и энханс-шаманов будут
таланты для улучшения влияния скорости на их игру.
Блок: Блок будет переработан, так как блокирование будет всегда снижать определенный процент урона.
Выносливость: Игроки увидят больше выносливости на вещах, так как другие характеристики будут удалены.
Охотники Также,
ожидается большое обновление у охотников. Этот класс больше не будет
пользоваться маной, а их "рекурсом" станет некий фокус. Фокус будет
восстанавливаться автоматически, как энергия у разбойников. Фокус будет
начисляться автоматические, по 6 единиц в секунду, но позволит увеличить темп регенерации до 12 в секунду. У
охотника будет максимальный запас в 100 фокуса, а выстрелы будут стоить
от 30 до 60 фокуса + перезарядка. Боеприпасы не будут расходоваться, а
превратятся в элемент экипировки.
Чернокнижники Система
осколков душ получила большую поправку, и теперь станет ядром у будущих
чернокнижников. Осколки души больше не будут составной частью вашего
инвентаря, как предмет, но будут числится как ресурс, и будут находится
ниже бара жизней и маны у чернокнижников. Новое заклинание - Сжигание
Души, будет единственной способностью стоящей Осколков душ, и будет
усиливать все остальные заклинания. К примеру, если объединить его со Страхом, сделает последний мгновенным. Другие примеры: гарантированно, ваша Жгучая боль
нанесет 3 критических удара подряд. Осколки души будут регенерироваться
быстро, после выхода из боя, и вы также сможете использовать Похищение души для получение осколков.
Новый
аддон также уберет множество пассивных талантов, таких как бонусы на
попадание и т.п... Таланты должны быть более полезными. Убранные бонусы
за таланты будут реализованы через систему умений. Умения дают вам
пассивные бонусы, когда вы вкладываете очки талантов в дерево. Пример:
Скрытность: +% урона оружием, +% скорости боя, +% регенерации энергии
Ступень развития территорий в Катаклизме Маленькое
нововведение Катаклизма - это улучшение мира игры (phasing, он же
фейзинг). Во Wrath of the Lich King разработчиками были затронуты
только некоторые этапы игры, но в Катаклизме все будет гораздо шире.
Внизу представлены 3 этапа повышение ступени развития территорий.
Как видно на скринах, реализована система прилива и отлива элементов мира. Очень впечатляет.